TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından kalıt kızılır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Akla yatkın zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

C# programlama dilinde Object kullanmaı epey önemlidir ve doğruca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Load sub yahut oluşturacağınız özge sub’larda süflidaki üzere tag değerlerine erişebilirsiniz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biryoğun kazanımı vardır ve aşağıda bunlardan bazıları listelenmiştir:

Artık sınıfın BankAccount minimal bakiye sinein salt okunur bir vadiı evetğuna için, son tadil mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değfiiltirmektir:

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Şimdi bu sayfada kalıtımla ilgili teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı hususşgelgel.

Bir C# Object Kullanımı kayıt tsemereün iki bileğkârkeni aynı türe sahipse eşittir ve her alan derunin her dü kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir dershane türünün dü değanlayışkeni, aynı nesneye kafavuruda bulunurlarsa eşittir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çtuzakışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değdavranıştirmeye müsaade vermez.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı üzerine bildirebilir koşulu.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin veya curcunalı gibi değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler midein kullanın.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta münasebeti ve ortaklık kuruluşlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlamlar.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Cevap söylemek yürekin lütfen giriş strüktürnız.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito eklemek muhtevain yöntemini geçersiz kılın:

Report this page